《战争机器》作为一款TPS游戏,几乎没有其它同类游戏能出其右。无论是人物角色、武器模型还是场景设计,其塑造都堪称经典;在传统远程、手雷和近战格斗外,通过对掩体的利用:暗杀、闪避、踢击、拖拽、格挡,也提供了额外操作空间。
在同时代最高的画质体验下,少有的做到了与CG的无缝衔接,这一点无疑大大增强了游戏体验;不同枪械的打击感,其反馈也各不相同,锯砍、爆头、炸裂,在血浆飞溅的场景感受酣畅淋漓的快感;几场经典的BOSS战也可圈可点。
即便没有硬伤,这里还是挑些刺。对于些新玩家而言,冲刺中的镜头晃动会有个适应过程;但其本身作为提升机动性的代价,也合乎情理。
战役剧情中,场景画面色彩鲜艳,怪的数量不少,节奏快、强度高,容易产生视觉疲劳。
完美填充装弹的这个设计理念很棒,美中不足的是,装弹在屏幕右上角,不容易控制弹量;不同枪械,其完美填充时机也略有差异。由于视距较远,导致填充时只能盯着右上角,一旦脱离掩体受到夹击,容易操作慌乱。
一句话点评:《战争机器》的地位之高可能一方面的确是同类竞品很少,另一方面作为微软自家工作室主打游戏,实力也毋庸置疑。在XBOX众多独占游戏中优先推荐,这也是相比其他2款独占巨作中(光环和废渣)唯一推荐的。你可以不喜欢射击游戏,但拥有XBOX没玩过战争机器一定会留有遗憾。
游戏:《战争机器终极版》+《战争机器4》+《战争机器5》
英文名:Gears of War
版本:非国行
语言:含中文
综合推荐指数:★★★★☆
画面:★★★★★
剧情:★★★★
难度:★★★☆
同类推荐指数:★★★★★
主线通关时长:8~10小时/代
备注:终极版即为初代重制,战4的性价比较高,其核心玩法和画质表现几乎和战5不相上下,默认难度下没有辅助瞄准,但对有射击基础的玩家难度不大,萌新可能有适应期。