《光环》对FPS类游戏情有独钟的玩家推荐

《光环》对FPS类游戏情有独钟的玩家推荐

说起光环,大家都不陌生。作为一个XBOX玩家中耳熟能详的IP,虽然国内玩家口碑一般,但国外绝对属于头部IP。XBOX的成就大佬,首个200w成就积分的玩家(Stallion83)也表示光环是其最爱的游戏,甚至很多国外科幻影视作品中,都不乏士官长的身影。从360时代诞生的经典作品,在本世代XBOX上对前几代作品进行了重制,不仅画面、CG都有了大幅的提升,不可谓没有诚意,尽管如此,这个游戏在国内,始终不温不火。

很多玩家归因于国服缺少多人在线的土壤,但相比其它原因,这点几乎可以忽略不计。就国内玩家比较注重的战役部分而言,平庸的剧情,被国服强制和谐过的画面元素,武器枪械过于“科技化”所带来打击感的缺失,部分场景容易卡关(关卡指定枪械且无法继承,部分场景下弹药缺失或所持武器适用性较差时,会出现难以突围的情况),再加上单一的敌人类型以及缺乏令人印象深刻的BOSS战,无疑是雪上加霜。

如果以上原因还能忍受的话,那么前几代地图很“迷”,可能就是劝退玩家的BUFF。这里的“迷”就是字面意思,高度重复的地图,未触发路标指引时,找不到路才是常态。同时,对于单个场景的过度使用,只是简单的靠怪堆料,敷衍了事。任务结束后不断要求玩家走回头路、吃回头草,大大增加体验时的冗余、烦闷感。

就多人在线部分,玩家显然也有更多的选择,本文不作额外点评;就剧情模式而言,虽说因时代不同把《光环》和《使命召唤》或者《泰坦陨落2》相比可能也有失公平,但作为一个微软头部IP,第一人称射击类游戏,玩家抱有更多的期待也完全合乎情理。

一句话点评:《光环合集》包含前4代作品,性价比很高,但光环又有《光晕》之名,早期作品地图场景的过度重复和空旷的代入感,很容易对首次体验FPS的玩家造成“眩晕”。仅游戏体验而言,《光环5》对新玩家更友好些。对FPS情有独钟的玩家推荐,普通玩家建议谨慎入手。

游戏:《光环合集》+《光环5》
英文名:Halo
版本:含国行/非国行
语言:含中文
综合推荐指数:★★★
画面:★★★☆
剧情:★★★
难度:★★★☆
同类推荐指数:★★★★
主线通关时长:7 ~9小时/代
备注:光环战争2属于即时战略游戏,非FPS,注意区分。

狂野战场

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2020-12-7 10:34:40

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2020-11-2 1:49:20

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